”
博客中还详细介绍了城市居民的模拟模拟系统,
他们正在“根据玩家反馈进一步改进游戏。城市因为这些功能在游戏服务器出错误的将重计功时候已经全部关闭了。
Librande说,新设此外Maxis大姐大Lucy Bradshaw也将“很快”进行进一步解释。改进“我们最近正在内部测试一款补丁,游戏现在,模拟游戏的城市运算大部分都被调整到玩家本地的,但他们的将重计功答复就是参见最新的这篇开发者日志。Maxis希望《模拟城市5》的新设玩家能够登陆测试服务器对这些功能进行评估。在首发当周被紧急关闭的改进次要功能 - 高分榜,它们在以自己的游戏方式测试我们的系统。将会对游戏的模拟稳定性以及娱乐性重新设计,但没有提到玩家关心的城市服务器表现以及实时在线DMR。地区成就 - 即将重新开启。将重计功媒体已经要求Maxis和EA对此发表评论,
估计很快就能发布。尤其是交通物流方面。玩家的居民和载具如何与城市中的建筑设施进行互动。”Maxis正在调整游戏系统,

《模拟城市5》的首席设计师在日志中透露,Librande介绍了模拟城市的设计结构,Librande写道:“我们看到了许多城市中都发生了危机,


还没有评论,来说两句吧...